Sessione 06

I Goblin Mangia Bambini

I figli di Bert sono morti. Sulla strada il gruppo incrocia cinque avventurieri guidati da Hilde Spira-Grigia. Alla fattoria, i goblin stanno ancora mangiando.

La strada per la fattoria
La strada per la fattoria

Skaldborg li ha accolti — e ha dato al gruppo nomi e facce. Il dungeon è alle spalle, i livelli salgono, la città comincia ad avere un senso. Sigrid, moglie di Bert, è viva, in cura da Sigrid Natt. Ma i figli di Bert sono ancora là — alla fattoria, senza che nessuno sia andato a controllare. Nessuno ne parla apertamente. Il gruppo decide di andarci.

Il gruppo sulla strada
Il gruppo sulla strada

La strada da Skaldborg verso la fattoria di Bert è lunga e silenziosa. A metà percorso incontrano un altro gruppo di avventurieri che cammina nella direzione opposta — o forse no. Cinque persone. Davanti a tutti c'è Hilde Spira-Grigia, capelli grigi nonostante l'età, occhi abituati a misurare. Dietro di lei: Bram «Gancio», corporatura da muro, un maglio appeso alla schiena e una catena con un gancio d'acciaio avvolta all'avambraccio. Accanto a lui, la mezzalfa Svala «Occhi Freddi», arco in spalla, sguardo che scivola su tutto senza fermarsi. Un passo indietro c'è Orm, incappucciato come un flagellante, che tace più degli altri. L'ultimo è Tyrn, il più giovane, che guarda senza fare domande.

Lo scambio di parole è breve, cortese in superficie. Dove andate. Da dove venite. Poche risposte, molte omissioni. Il gruppo di Hilde continua per la sua strada. C'è qualcosa che non torna, ma non abbastanza da giustificare altro.

La fattoria
La fattoria

La fattoria di Bert è silenziosa come sanno esserlo solo le cose abbandonate. I campi sono incolti. Il cancello è aperto. L'odore arriva prima di tutto il resto.

I bambini sono morti. Uccisi e parzialmente divorati. I goblin sono ancora lì — mangiano, dormono, frugano tra le cose della casa come se fosse già la loro. Il gruppo attacca senza parlare. Il combattimento è rapido e brutale. I goblin cadono uno dopo l'altro. L'ultimo prova a fuggire — non ci riesce.

Le teste
Le teste

Il gruppo raccoglie le teste dei goblin abbattuti. Al fortilizio di Skaldborg c'è una taglia: prova d'uccisione, monete garantite. È un lavoro sporco, meccanico, necessario.

Non c'è altro da fare alla fattoria. I figli di Bert sono morti. Sigrid non lo sa ancora. Il gruppo torna verso Skaldborg con le teste in un sacco e il peso di una notizia che nessuno vorrebbe portare.

Personaggi chiave
Hilde Spira-Grigia
Hilde Spira-Grigia Capo del gruppo di avventurieri incontrato sulla strada. Capelli grigi, sguardo da comandante. Dove stava andando?
Bram «Gancio»
Bram «Gancio» Membro del gruppo di Hilde. Corporatura massiccia, maglio e catena con gancio d'acciaio.
Svala «Occhi Freddi»
Svala «Occhi Freddi» Mezzalfa arciera, membro del gruppo di Hilde. Occhi che valutano tutto senza tremare.
Orm
Orm Incappucciato da flagellante, membro del gruppo di Hilde. Tace più degli altri.
Tyrn
Tyrn Il più giovane del gruppo di Hilde. Difficile da leggere.
Domande aperte
Chi sono davvero Hilde e il suo gruppo? Dove stavano andando?
I figli di Bert e Sigrid sono morti — lei non lo sa ancora.
Orm è davvero un flagellante? Qualcosa nel suo comportamento non convince.
Qualcuno ha mandato i goblin alla fattoria, o si tratta solo di predazione casuale?

Avete le teste dei goblin. I figli di Bert e Sigrid sono morti. Skaldborg aspetta.

Campagna
Il Dungeon
Skaldborg
Il Fiordo

Hrafnheim · D&D 5.5 · Master Davide