Diario di Campagna
Hrafnheim
Una campagna Grim Fantasy ambientata nel Nord remoto — D&D 5e 2024
Skaldborg Livello 2 Master: Davide
Sessioni
— Atto I · Il Dungeon e la Partenza di Gunnar —
01
Sessione 1
Il Primo Dungeon
Esplorazione del primo dungeon. Prime prove per il gruppo.
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02
Sessione 2
Nel Profondo
Seconda sessione nel dungeon.
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03
Sessione 3
La Litigata con Gunnar
Terza sessione nel dungeon. Gunnar se ne va per i fatti suoi.
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— Atto II · Bert e la Casa Abbandonata —
04
Sessione 4
La Carrozza e la Moglie Profanata
Trovata una carrozza abbandonata. In una casa diroccata, la moglie di Bert — profanata.
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— Atto III · Skaldborg —
05
Sessione 5
Il Villaggio
Arrivo a Skaldborg. Conoscenza degli NPC, affari in paese. Il gruppo raggiunge il Livello 2.
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06
Sessione 6
I Goblin Mangia Bambini
I figli di Bert trovati morti. Il gruppo rintraccia e uccide i goblin responsabili.
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07
Sessione 7
Affari in Paese
Seconda sessione a Skaldborg. Il gruppo consolida i legami con il villaggio.
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— Atto IV · Il Molo —
08
23 marzo 2026
Sangue al Molo
Due guardie uccise, uno stregone nel buio, una barca scomparsa verso nord.
Il Gruppo
Lagavulin Dornoch
Human Rogue
Simone
Padre Jerrard Yell
Human Cleric
Vito
Hargen Thunderbeard
Dwarf Fighter
Andrea
Brummek
Dwarf Wizard
GB
Alathor Brightward
Aasimar Paladin
Francesco